miércoles, 31 de octubre de 2012

Collage de Rorschach

Hoy dedicare mi espacio a comentaros de manera general el estilo de collage Rorschach.

Este tipo de collages se componen de imágenes en blanco y negro las cuales colocamos de manera simétrica invertidas las unas con las otras para conseguir el efecto del conocido test del psiquiatra y psicoanalista Hermann Rorschach.
Al final deberíamos tener algo parecido a las imágenes que adjunto seguidamente:


Animales

Águila y León

Caballería

Gangster
Estos son 3 de mis proyectos sobre este tema en la academia donde estudio. En mi opinión, los collages de Rorschach tienen infinidad de lecturas, es decir, cada persona ve algo distinto a las demás  aunque si debo decir que muchos de los diferentes diseños con este estilo siguen una línea general.


Albert Martín

martes, 30 de octubre de 2012

Motion Graphics


Los Motion Graphics vendrian a ser los diseños  que utilizan como medio el video y la animación para crear la ilusión de movimiento o un aspecto de transformación; generalmente combinados con audio y empleados en mayor medida para proyectos multimedia. Actualmente la principal diferencia con la animacion tradicional y quizas su razon de ser, esta en que, a diferencia de la animación tradicional, los motion graphics no nacen solo para existir en un soporte fílmico. O por lo menos a lo que estamos habituados a ver en animación en la gran pantalla, por lo menos de primera entrada.  Esto siempre ha sido algo un tanto ambiguo.
Se podria nombrar a Saul Bass como pionero de los motion graphics. Su trabajo en títulos de credito para películas populares como el Hombre del Brazo De oro,  Vértigo,  Anatomía de un Asesinato,  Psicosis bien merecen este calificativo. Sus diseños eran simples, pero comunicaron con eficacia el feeling de la película.
La mayoria de los motion graphics que puedes ver  estaran realizados con alguno de estos programas: Adobe After EffectsDiscreet Combustion, o Apple Motion. A estos hay que sumarles los programas de edición 3D como 3d Studio Max, Blender o Cinema 4D.

Entre los nombres que destacan en el panorama de los motion graphics tenemos aNorman McLaren,  Len Lye, Oskar Fischinger, Saul Bass.  Maurice Binder y Kyle Cooper. Y entre los españoles destaco a Hugh Codinach, habitual en las producciones de El Terrat.


Hay distintos estilos. Todo depende de la manera de hacerlos y que utilicemos para ello. Por ejemplo, últimamente se ven bastantes ejercicios de motion graphics tipográficos, como este :




En mi opinión, los Motion Graphics son el futuro publicitario y de tratamiento y recepción de la información.


Albert Martín


miércoles, 26 de septiembre de 2012

I+D en 3D

La animación 3D es algo más que ocio. Esta muy bien ir al cine, o al sofá de casa, y ver una buena película de animación, la verdad es que esa es una de mis aficiones.



Pero que hay de la investigación? 

Hoy planteo diferentes modalidades dentro del mundo tan y tan extenso de la animación 3D.

Enumeremos:


Animación 3D,cine: últimamente esta experimentando un aumento de este tipo de producciones, y cada vez de mas calidad tanto visual como intelectual.

Interiorismo y arquitectura: esta modalidad es utilizada por muchos arquitectos ya que ofrece al cliente la posibilidad de ver, lo que antes solo podía intuir en papel, en 3 dimensiones e incluso "navegar" por el espacio que se le propone. En mi opinión, esta es una de las modalidades de más éxito y a la que se le puede sacar mucho partido.

Investigación/Medicina: cada vez más, los laboratorios trabajan con proyectos primero realizados en 3D para seguir rutas y poder tener una mejor idea de lo que van a trabajar, o cual debería ser el resultado final de sus investigaciones. Además, hace unos días publiqué en Twitter un articulo muy interesante que hablaba de impresoras 3D con células para crear tejidos. (si estás interesado en el articulo haz clic aquí)

Educación: este sector va ligado al anterior. Muchas universidades utilizan modelos en 3 dimensiones para dar ejemplos más exactos. El 3D esta ayudando mucho a esta modalidad ya que es más facil entender como funciona un órgano (por ejemplo) si lo estamos viendo tal y como es, que si lo vemos en dibujos en un libro.

Ejemplo médico


Estos serían, bajo mi punto de vista, los cuatro grandes bloques. Por supuesto que hay muchos más, pero creo que estos son los más importantes. Me complace ver como en poco tiempo la tecnología 3D se esta imponiendo como herramienta para una diversidad extensísima de temas y sectores.


Albert Martín

jueves, 20 de septiembre de 2012

Animación en 3D, no solo para niños

Van pasando los años y los avances tecnológicos en el mundo de la animación en 3D son impresionantes, tanto o más que el de la tecnología cotidiana (smartphones, ordenadores, vehículos, televisores, y un largo etc). 
El avance tecnológico es imprescindible y es algo de lo que podemos sentirnos orgullosos. Pero desde mi punto de vista, la industria de la animación en 3D ha avanzado no solo en esta dirección. 

Hace una semanas, mientras disfrutaba de Brave 'indomable' de Pixar Studios, me di cuenta que en la sala donde me encontraba, predominaban las persones de cierta edad y no niños, entonces empecé a pensar en como han cambiado los films de animación. Hoy día cualquier persona de cualquier edad podría visionar Brave, Enredados, Kung-Fu Panda, Shrek o Madagascar (por poner algunos ejemplos) y sacar diferentes conclusiones.

Me explico: hace años que andamos viendo películas de animación y la tendencia (por lo general) es pensar "mira! otra peli para niños"...FALSO. En la actualidad la mayoría de películas de animación en 3D pueden tener más de una lectura. Casi todas estas películas tienen un trasfondo que solo las personas de cierta madurez pueden entender. Por lo tanto tenemos que: los niños disfrutan de la película ya sea por los coloridos de la imagen, por las situaciones cómicas, etc. y por otra parte, las personas adultas que, a parte de apreciar la calidad de la imagen, se divierten igual o más que los "peques" por la trama, y en muchas ocasiones por el trasfondo o el mensaje que realmente quiere transmitir esa película.

ToyStory,primer film ocmpletamente en 3D
Debo decir, que como estudiante de éste ámbito, me alegra cada vez más ver que las personas también evolucionamos y consideramos que lo que antes era una película para niños, puede llegar a ser una de nuestras preferidas.


Albert Martín

miércoles, 19 de septiembre de 2012

Películas en 3D, doble tridimensionalidad

Ultimamente están de moda las peliculas en 3D. Hoy voy a explicaros la diferencia entre estas películas en 3D y la animación en 3D o CG( Computer Graphics). 

Por un lado tenemos el 3D estereoscópico (el que necesitamos esas "bonitas" gafas). Este tipo de 3D se genera mediante la superposición de dos tomas iguales pero variando/desplazando el objetivo pocos centímetros a derecha o izquierda. Es decir, una imagen vista des de dos puntos diferentes. Esto hace que, al ponernos las gafas, veamos las dos imágenes juntas y nos de esa sensación de profundidad.


Brave, Pixar
Por otro lado tenemos la animación en 3D(CG). Este tipo de películas(que llevamos viendo desde hace años) están generados por gráficos por ordenador. Su tridimensionalidad es evidente pero solo en el espacio fílmico,es decir, es un tipo de 3D en base a los entornos y personajes. A diferencia del estereoscópico, para ver este tipo de películas no hacen falta gafas ya que no están destinadas a la interacción con el espectador.

Espero haber aclarado las diferencias entre los dos tipos de films, y que os sirva para entender como funcionan y como se realizan cada uno de ellos.


Albert Martín

viernes, 31 de agosto de 2012

MiniHeroes League

MiniHeroes

Después de varios días trabajando en ellos, aquí tenemos a la "Mini Liga" de superheroes con un look que puede recordar a los muñecos de LEGO.

Duración: 10h aprox.
Software: Adobe Illustrator CS6


Albert Martín

jueves, 9 de agosto de 2012

Fun Animals


Rabbit
MiniOctopus

















Más Illustrator, probando nuevas técnicas, mejorando poco a poco!

Duración Rabbit: 2h
Duración MiniOctopus: 1h
Software: Adobe Illustrator CS6


Albert Martín

martes, 7 de agosto de 2012

Trying Illustrator CS6

MiniMonster

Me estoy iniciando en Adobe Illustrator CS6 y aquí dejo mi primer trabajo.

Duración: 2:30 h.
Software: Adobe Illustrator CS6


Albert Martín

martes, 12 de junio de 2012

Diseñando Comodidad


Aquí tenéis mi primer diseño no orgánico llevado al 3D con 3D Studio Max 2010.

Duración: 6 horas.
Software: Autodesk 3D Studio Max 2010.
Render: Mental Ray.



Albert Martín